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我绑架了时间线 第433章 美好童年(2/5)

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  花费半小时详细说明情况后,他按下了“发送给所有人”。

  做完这一切,封棋点开平板开始查看最新搭建的破晓游戏论坛信息。

  近段时间,删减版的虚拟游戏正式推出。

  与虚拟游戏“破晓”一同推出的还有破晓游戏论坛。

  封棋在这个网站上开设了三个版块。

  分别是:游戏技术交流区、精彩操作集锦、闲聊版块。

  战争线时,虚拟游戏已经证明了它的价值。

  这款游戏让星城的战力在短短数年间得到了大幅度的提升。

  与此同时,这款游戏也能让许多身怀绝技的伤残退役老兵有了重新发光发热的价值。

  这对于老年失去梦想的老兵而言,充满了诱惑力。

  战争线的时候他走的太急,虚拟游戏选择了五大城市同时发布,动了许多领域生物的蛋糕。

  为了不让虚拟游戏继续推广,其余四大城市都出现了对虚拟游戏的批判声。

  批判最终变成了对星城的声讨。

  有了前车之鉴,他自然不会再犯相同的错误。

  用迷雾之主的话说,只要他不将触手伸向其他四大城市,在星城内怎么折腾都不会出什么大问题。即使潜伏在其他四大城市的领域生物会感到警惕,却也会认为这是某个同样潜伏于人类社会的领域生物在谋划什么未来计划。

  所以这次封棋选择只在星城发布虚拟游戏。

  安全起见,他决定先发布缩减版本,看看外界的反应。

  以温水煮青蛙的方式试探各方潜伏势力的底线在哪。

  如果各方潜伏势力在不被触及利益的情况下真就什么都不做,那他会持续优化虚拟游戏的内容,乃至推出虚拟副本,让修炼者在虚拟游戏中进行与领域生物的实战训练。

  点开论坛的技术交流版块,顿时许多刚刷新的帖子弹出。

  【求指教,我刚才在虚拟游戏里搭配了一套技能,感觉排位使用的时候释放衔接非常舒服,我是否可以考虑在现实中也学会这四门法术,往后上前线时实战使用。】

  楼主:波动光线。

  评论:

  星城扛把子:虽然这款游戏的拟真度达到了80%,但现实和游戏还是有区别的,但参考一下还是可以的,说不定有意外惊喜,不得不说这款游戏制作的非常成功。

  大道无形:我在游戏里装备的技能都是我现实中会的术法,结果按照昨天某位大佬发帖说的搭配方式后,发现术法衔接效率提升了一大截,然后我在现实中进行了测试,真就得到了有效提升,强烈推荐楼主参考试试。

  【这游戏也太好玩了,有没有双排上分的,要是以后能用排位分上星城学府就好了,那我肯定充满动力,天天熬夜上分。】

  楼主:明年目标星城学府。

  评论:

  小滑稽:楼主你怕是在想屁吃,要是《破晓》的排位分能决定是否进入星城学府,那这款游戏的拟真度最起码得提升到95%以上,并且技能轨迹要做到和现实中的术法近乎一模一样。做到了这两点,这款游戏也只能给最终成绩加分,想要代替考试成绩完全没有可能

  咸鱼堡:楼主的想法不错,我觉得这款游戏很有潜力,能够解决对抗性训练方面的不足,就是现在缺点和BUG太多了,有待优化。

  轻州杨柳:破游戏,加载太慢了,虽然确实很好玩就是了。

  不言:你们不觉得这款游戏的推出后面有星城高层的助力吗?《破晓》能大面积在星城铺设虚拟游戏馆,挺奇怪的,如

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