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机武风暴 第八十九章 故人……忘了(2/3)

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  比赛开始。

  难得一见的骨灰级铠豹和很少看见惊才绝艳的天舞轮降临月古区荒野战场。

  这是最原生态的月球,偌大的地球夸张的映入视野,天空有些光影的昏暗感,那是完全不似地球的感觉,在这个角度看着地球,不是美感,而是透着一种孤寂的恐惧。

  当年人类在月球上也发生过战场,几乎每一个新地方的开拓都不可避免的伴随着战场。

  两架机动战士降临,这个战场可怕的在于,高速旋转的轮子会出现视野断续消失的情况,防不胜防。

  以往,MO开战前一定要喷一段的,但这次格外的安静,气氛比较凝重,看得出MO的怒气值已经挂满了。

  天舞轮的四把裂转轮已经加速了,这款概念机在虚拟区的稳定性超强,重点是裂转轮自身,四个角内置了稳定系统,所以显得更加厚重。

  而铠豹的十字轮看起来是更简洁流畅,但只有十字轮的中心有轴心驱动强化旋转力,但是问题就是极为不稳定,而且需要机师用手去接……

  当初嘉博大师的想法是好的,可是一旦发生激烈碰撞之后,轴心驱动会不太稳定,怎么接?

  而天舞轮的四角驱动解决了这一点,当初创造出天舞轮战机的时候,记者采访过嘉博,问了他的想法,当时嘉博只回了一句:掌控恐惧,才能成为恐惧。

  月球人人为这是大师晚年的老羞成怒。

  嗡嗡嗡嗡……

  天舞轮的四把裂转轮同时加速起来,而这边铠豹的两把十字轮也在双手之间旋转起来。

  这种交手,可是胜负就在一秒之间。

  气氛一下子凝固,下一秒,天舞轮战机率先出手,四把裂转轮从四个方向飞射而出,呼啸着杀向铠豹。

  在裂转轮的追击下,什么轻型机甲的闪避都是徒劳的,所有人的盯着铠豹。

  铠豹……没有动,两把十字轮还是在转动,肉眼可见,十字轮的转速并没有裂转轮快,只是一瞬间,两把小的裂转轮杀到。

  轰轰……

  铠豹的十字轮出手,四轮碰撞发出剧烈的响声,两把裂转轮腾空,十字轮反弹,加速回转向铠豹,虽然机甲自带定位收放系统,但轴心驱动的毛病就出来了,哪怕是在虚拟模式下也无法修正的,速度过快,角度太飘忽,会出现一定几率的“自残”

  当时流行一句话,没有比铠豹这款机甲更变着法弄死自己的。

  而与此同时,两把巨大的裂转轮已经从两侧杀到,而被弹飞的两把小裂转轮也在回转。

  噌噌……

  两把十字轮回收的一瞬间,再度扔出飞向两把大的裂转轮。

  轰轰……

  两把大的裂转轮也在撞击下飞射出去,而两把十字轮再度如同听话的宝宝一样回到铠豹手中。

  所有的动作发生在电光火石一瞬间。

  此时所有的观众都鸦雀无声,无论虚拟区的玩家,还是军校这边。

  这……应该是偶然吧。

  MO并没有闲着,他在控制,控制着四把裂转轮再度回杀,这就是天舞轮战机的设计理念,操控旋转力的角度,加上内驱,形成不死不休的轮转杀戮。

  四把裂转轮形成一条线,如同军队一样杀向铠豹。

  ——一字雁南飞!

  当当当当……

  四声爆响,四把裂转轮再度被弹开,而两把十字轮竟然还在手上。

  还能这样??

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