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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第495章 咸鱼翻身还是咸鱼(1/3)

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  说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼正文卷第495章咸鱼翻身还是咸鱼“截至昨晚八点,《彩虹六号:围攻》第二周销量超过300万套,全球销量突破750万套,”

  “同比《异形:无尽暗潮》,销量高出约43%……”

  黄金之风,总裁办公室。

  栽歪在一旁沙发上叼着棒棒糖的沈妙妙听着楚轻舟给顾晟作汇报,眼神之中带些无奈,又带些颓废。

  此时,距离彩虹六号发售已经过去两周。

  对于楚轻舟所汇报的销量情况,沈妙妙虽感扎心,却也并不意外。

  毕竟,昨天晚上她就已经知道了——

  两周,昨天就是《彩虹六号》单据结算的日子,她早就看过这个项目的数据了。

  亏不了,一点都亏不了。

  太他喵凶残了!

  沈妙妙暗自感叹。

  如果不能够另辟蹊径砸出以亿刀为单位的巨额资金,想要在老顾身上赚点返利,可真是难如登天。

  要知道!

  《彩虹六号》的制作总成本是2.02亿刀,这个成本绝对不算低。

  如果算上艺游和迅藤两个平台的25%抽成的话,光是这个成本,想要回本就需要总销超过2.7亿刀。

  而在此基础上,他们还和极光游戏达成了产业联合,技术共享合作。

  双方共同出资对黄金引擎进行了技术升级,总投资超过六千五百万刀。

  六千五百万啊。

  无论怎么说,这个投资都不算低了。

  若是按照一份游戏60刀的价格来算,光是这个引擎升级的成本,就需要他们多销售出将近一百一十万套游戏来弥补。

  再算上游戏开发成本囊括25%抽成的2.7亿刀成本。

  《彩虹六号》想要回本,最起码要在规定时间的两周之内,达到3.35亿刀的总销金额,相当于近560万套游戏!

  咱就不说别人!单看看咱们的“老朋友”云威!

  人家这款《异形:无尽暗潮》整体来看没什么毛病吧?

  既没有像《高能先锋》那样踩坑,也没有《魔戒:咕噜》那么抽象!

  无论是玩法还是工业质量,全都是一等一的水平。

  而且,还抢先搭载了目前市面上理论最先进的幻梦VI引擎,也是目前全球唯一一款使用第六代幻梦制作的游戏。

  游戏质量、工业质量、技术含量,全方位遥遥领先!

  人家两周也就才卖了420多万套!

  再看看咱们这边?

  两周750万套!

  你这是人干的事儿嘛!

  相当于那六千五百万的投资砸进去,一点水花都没溅起来。

  人家顾老先生随便卖一卖就轻松过线,超额回本了。

  亏不了。

  根本亏不了一点。

  饶是心里有准备,可在面对如此离谱的销售成绩时,她还是多多少少有点颓然的。

  一直以来,老顾都是她返利路上的绊脚石……哦不,是“绊脚山”。

  这个货就像是一道不可逾越的大山一样,一直横亘在她和返利中间。

  理论上来说,他经手的所有作品,就没有一个是亏钱的。

  即便是众多游戏中稍显短板的《花园战争》,从销售角度上来看,也没有造成亏损。

  四年,全胜,无一败绩。

  天知道这家伙到底是个什么怪物。

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